エースコンバットとホークスを車ゲームで例えるなら…エースコンバット6がグランツーリスモなら、HAWXはニードフォースピードって感じですか?
まだ両方プレイしてないですが、挙動や爽快感の事です。
まあ両方共現実離れしているのでしょうが、堅実な挙動のエースコンバット、スピード感と爽快感でホークスでしょうか?
エースコンバット(以下AC)シリーズは挙動に関して言えば全くあり得ない動きが可能で、戦闘機シミュレーションというよりはシューティングゲームの色合いが強いです。またミサイルの数も異常で、80発とか普通です。
当然ゲームバランスから見れば妥当だとは思いますが、もし本当にリアルなものを求めているのならACではないです…
HAWXはPS3で体験版をやりましたが、個人的にはひどくやりにくかったです。プレイヤーはアシスト機能とやらのON/OFFを選べるのですが、ONの状態だと機体の性能が制限されるがCPUがアシストしてくれるというもの。
OFFの状態だと安全性は落ちるが機動性は上がり、自分の思い通りに動かせるということです。
ところがOFFの状態での操作が非常にやりにくい!(個人的にですが)ラジコンを操縦しているような視点になるため、アナコンをどっちに倒すとどっちにいくのかサッパリなんですよ…車と違って3Dの動きをするのでなおさらです。
もちろん慣れればどうってことはないと思いますが、個人的にはもう無理と思いあきらめました。
補足…そうでしたか、失礼しました!
確かにACはスピード感があまり感じられませんね。リアル感の話を先ほどしましたが、本来戦闘機ってマッハ2とか3は普通に出るものですが、ACではごく一部の戦闘機を除いてそんなスピードなかなか出ないですし。
しかもラストはほぼ確実にトンネル…もういいよ…
今久しぶりにやって見たのですが、アシストOFFってカメラがぐりぐり動くからなのか、結構スピード感ありますね。視点が離れる分、スピード感はあまりないと勝手に思い込んでいましたが…
あとACよりいい所もたくさんありますね。チャフやフレアもありますし、兵装の交換も可能みたいですし。
偉そうなことを言って申し訳ないですが、あくまでも個人的意見であり、参考程度(あるいはそれ以下か…)にしかなりません。体験版ができるようでしたら是非やってみることをお勧めします。
また、プレイ動画をご覧になった上でご自身がどう感じたのかが、自分自身への一番良い意見になると思います。
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