エースコンバットをやったことある人に質問です。
エースコンバットシリーズの機動について質問ですが、機動性はともかくノービス機動は実際の飛行機では有り得ませんよね?
あなたの意見を教えてください!
コンピューター制御させれば似たような操作(レバー右に倒すと右旋回)には出来るかと。
そんなのが搭載された戦闘機(攻撃機)があるかは別にして、実現は可能でしょうね。
実際の機体と動きが同じだったら、おそらく1分もゲーム出来ないですね。
有り得ない機動性も、ゲームバランスのため・・・。
エースコンバットは、ゲームとリアリティのバランスが絶妙だと個人的には感じています。
ゲームなので、それっぽい気分になれれば大満足!
リアリティを感じたい場合は、ファイターエースに挑戦されては如何でしょう?
https://fighterace.ketsujin.com/FAJapanese/
シビアすぎて笑ってしまいますよ。
【追記】
質問の趣旨を勘違いしていましたね。申し訳ないです。
ノービスは、機体制御的に存在しなさそうですが、meikaxerさんが仰ってるような制御方法で操作出来るものは、あるかもしれませんね。
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