2012年6月7日木曜日

エースコンバットの「ゼロ」と「6」、どちらが面白いですか?

エースコンバットの「ゼロ」と「6」、どちらが面白いですか?

今、以前購入しプレイした「ゼロ」を再びプレイして楽しんでいます。

過去のシリーズは全てプレイしています。やっぱり面白い。

「6」は未だプレイしていません。

やっぱり「ゼロ」より遥かに面白いですか?

「6」の凄いところを教えてください。







こんばんは、私はエスコン2からずっとやっていますがどれも最高でした(中でも一番は5)。6とZEROですが色々なレビューや攻略動画を見て頂ければ大体分かられるとは思いますが6の長所は(自分が凄い!!と感じた事)



グラフィックの綺麗さ(これは冗談抜きで実機か?と思ってしまいました。)



僚機との連携(今回は仲間を助けると自分の命令に従って敵目標を攻撃してくれる。空、海、陸の友軍全てが援護してくれます)



オンラインが楽しめる(世界中の猛者達と空の上で己の技を競い合えます。生半可な腕では瞬殺されるのでしっかり腕を磨いておいておく事をオススメします)



BGMの秀逸さ(これは全てのエスコンにもいえることですが・・・特にPVにも流れたBGMは臨場感たっぷりで戦意がみなぎってきました)



それとこれは残念な点です。



ミッションの少なさ(前作ZEROよりも少ない…とは言っても1ミッションが2~30分はかかるので気にはならないかな?)



ストーリーの薄さ(5のような名作の後で期待していたのですが正直物足りなかったですね)



とは言ってもやはりエスコン全てが高水準の良作である事は間違いありませんよ。








ほかの回答者さんとは見解が異なります。人それぞれの主観なので。

ゼロは圧倒的な戦闘力を誇示するゲームだと思っています。また敵国エースとのドックファイト、敵エースにも個性がある事が売りではないでしょうか。

それに対してエスコン6は、確かに敵のエースは出てきますが個性はあまり感じられません。エースというよりもエース隊と戦う感じです。

で6の圧倒的な部分は一度の戦闘の敵、味方の量です。「群翼」という表現を使っていますが、正しいです。その物量によって迫力をつけているのでしょう。今までの単機戦ではなく、仲間と一緒に戦うイメージですね。むしろストーリーはいつものエスコンと同じくらいと思いましたけど。



私が一番好きなエスコンは5です、これは同じ。やっぱりチョッパーです。チョッパー!







Zeroはやり込み系ゲームです。ひたすら自分のスタイルを求め続けるゲームです



6はZeroみたいなやり込みではなく、ストーリーを楽しむ物だと思いますが



エスコンシリーズの傑作は5です

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