2012年6月1日金曜日

エースコンバットの最新作 アサルトホライゾンについてなんですが、聞いた話シリ...

エースコンバットの最新作



アサルトホライゾンについてなんですが、聞いた話シリーズ初?の機体のダメージは自然回復ってほんと何ですか?








本当です。

河野プロデューサーへのインタビューで明言されていますね。



http://www.famitsu.com/news/201107/20047089.html

『エースコンバット』には、空中に回復アイテムが出てくるなんてことはないじゃないですか(笑)。出せるなら調整も楽なんですが。それで今回、一定時間で自動消火機能が働いて、炎が消えて、回復していく……という設定にしてあります。ちなみに、ゲームをクリアーしていただくと、体力回復なし、というモードも遊べるようになる予定です。……でも、クリアーできないと思うんだよなぁ、あれ(笑)。地獄ですよ。僕はやらないです(笑)



今作は、新システムであるDFMなどの登場により、敵から攻撃を受ける機会が増えているようです。

今までのように「上手い人が落とされるのは、ヘッドトゥヘッドでいきなり撃たれたときだけ」ってわけには行かないようで、そのあたりのゲームバランスの調整として導入されるようです。



最近のゲーム(主にFPS・TPSですが)は時間経過で回復するものがほとんどですし、時代に合わせた形で、ということなのでしょうね。








本当ですよ

聞くより体験版やってみてください!







実際にプロデューサーさんが話していました

動画などで

機体は自動で回復られるようにはなっているそうです

その間は機体が傾いたり操縦が不安定になっていたりなどのアクシデントが起こります

ですが火が消えてまたもとのようにダメージが回復するようになっているそうです

難易度などで自動消火がなくなるようになっているそうです

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