2012年6月2日土曜日

エースコンバットX2ジョイントアサルトについてです。 レビューサイトでは、かな...

エースコンバットX2ジョイントアサルトについてです。

レビューサイトでは、かなり悪く書かれているみたいですが、皆さん的にはどうでしたか?

感想お願いします。

自分的にはそんなに悪いとは思いませんでしたが・・・

気になるところもあるにはありますが。



ミサイルの射程が短い気がする。据え置きハードに比べストーリーが弱い・・・

とか感じましたが、それ以外は普通に平均的なエースコンバットに感じました。







おもしれーーーーーーーゲームで朝方近くまでやらない僕が、やっているんですから。ミサイルの射程距離が短い?ミッションが、短い?戦闘機に、乗っている感じがしない?ばかか、お前らは?乗ったことあるの?ねえ。








微妙ですね・・・。以前に比べて、スピード感がない。

ストーリー自体は面白いけれど、なんかピンとこない。

BGMがすごいつまらない。なんか、戦闘機に乗っている感じがしない。

操作がやりにくい。

通信内容がまじめすぎる。

良いところは、

ミサイルの種類が増えた。

戦闘機が近くなると、細かなところまではっきり見える。

現実世界でいい。

ルートが分かれている。

ぐらいです。 でも、自分的にはXの方が好きです。







シリーズ2、3、5と遊んで久しぶりにX2でエースコンバットに戻ってきましたが、一言でいえば爽快感のないゲームになったという印象です。



操作のし辛さは妥協するとしても、高速で飛んでいる実感がない、SAMがうざい(これが一番悪印象)、ボス機体の機動があまりにひどい、トンネルミッションがつまらない、と欠点に感じる要素ばかりが思い浮かびます。

エースコンバットはミサイル撃ってナンボと考えている私にとっては、「射程間近→SAMのアラート→回避でミサイル撃てず」の流れがかなりストレスでした。



ただ、「Rising High」が使用されていたことについては素直に感動しましたね。曲が流れてきた時のインパクトだけで満足です。







むしろ射程が長いです。

しかも今までより通常ミサイルが命中しやすいような

ミサイルも通常ミサイル、高精度ミサイル、軽量ミサイル、重量ミサイルがあってさらに特殊兵装がそれぞれ4種類あります



確かにストーリーは4、5、ZEROなどに比べるとちょっと…

でもストーリーのCGがリアル過ぎます!

特に最終ミッション後が

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