エースコンバットX2ジョイントアサルトについてです。
レビューサイトでは、かなり悪く書かれているみたいですが、皆さん的にはどうでしたか?
感想お願いします。
自分的にはそんなに悪いとは思いませんでしたが・・・
気になるところもあるにはありますが。
ミサイルの射程が短い気がする。据え置きハードに比べストーリーが弱い・・・
とか感じましたが、それ以外は普通に平均的なエースコンバットに感じました。
おもしれーーーーーーーゲームで朝方近くまでやらない僕が、やっているんですから。ミサイルの射程距離が短い?ミッションが、短い?戦闘機に、乗っている感じがしない?ばかか、お前らは?乗ったことあるの?ねえ。
微妙ですね・・・。以前に比べて、スピード感がない。
ストーリー自体は面白いけれど、なんかピンとこない。
BGMがすごいつまらない。なんか、戦闘機に乗っている感じがしない。
操作がやりにくい。
通信内容がまじめすぎる。
良いところは、
ミサイルの種類が増えた。
戦闘機が近くなると、細かなところまではっきり見える。
現実世界でいい。
ルートが分かれている。
ぐらいです。 でも、自分的にはXの方が好きです。
シリーズ2、3、5と遊んで久しぶりにX2でエースコンバットに戻ってきましたが、一言でいえば爽快感のないゲームになったという印象です。
操作のし辛さは妥協するとしても、高速で飛んでいる実感がない、SAMがうざい(これが一番悪印象)、ボス機体の機動があまりにひどい、トンネルミッションがつまらない、と欠点に感じる要素ばかりが思い浮かびます。
エースコンバットはミサイル撃ってナンボと考えている私にとっては、「射程間近→SAMのアラート→回避でミサイル撃てず」の流れがかなりストレスでした。
ただ、「Rising High」が使用されていたことについては素直に感動しましたね。曲が流れてきた時のインパクトだけで満足です。
むしろ射程が長いです。
しかも今までより通常ミサイルが命中しやすいような
ミサイルも通常ミサイル、高精度ミサイル、軽量ミサイル、重量ミサイルがあってさらに特殊兵装がそれぞれ4種類あります
確かにストーリーは4、5、ZEROなどに比べるとちょっと…
でもストーリーのCGがリアル過ぎます!
特に最終ミッション後が
0 件のコメント:
コメントを投稿