2012年5月30日水曜日

エースコンバットZEROの難易度について

エースコンバットZEROの難易度について

先日、友人に勧められたエースコンバット04をクリアしました。

結構面白かったのでZEROというシリーズも買ったんですが、

友人が言うには04から格段に難易度があがっているみたいです。

難易度が一番簡単でもミサイル一発で撃墜されたり、

避けれないほど速い兵器があったり・・・と

知れば知るほどヤバそうなものに聞こえてきました。



そこで、実際に難易度はどのようなものか調べてみたいと思ったんですが

ネタバレが怖くてネットでも検索できません・・・

ということで、ZEROの難易度についてお尋ねしたいと思います。

主に聞きたいのは、

エースコンバットを始めて1週間とたたない人でもクリアできるのか?

ミサイル一発で撃墜されるなら機銃はどの程度のダメージ量か?

です、よろしくお願いします。



ちなみに、04は1周プレイ(Normal)して5・6回死んでます。







3、04、5、zero、6、xをクリア済です。



結論から言いますと、04よりは難しいです。

ただ、あなたの友人が仰った要素に関しては心配ありません。



"避けられないほど速い兵器"ときいて思い当たる兵器は2つあります。が、どちらも大したことありません。

1つは、攻撃の前に攻撃される範囲がレーダーに表示されます。そして、その範囲上を飛んでいない限りは絶対当たりません。

もう1つは命中精度が低い兵器なので、それ自体は全く怖くありません。



最低難易度でもミサイル一発で被撃墜、というのはあなたの友人のジョークでしょう。

難易度ACE(最高難易度)以外ではF-1でもミサイル一発で墜とされることはありません。



問題は、要所要所で対峙することになる敵エースパイロット部隊の機動力が非常に高い事と、QAAMの性能が下げられたという要素です。



彼らは最低でも4機、最高8機の編隊を組んで襲い掛かってきます。ある敵機は超絶機動でこちらのミサイルを避けまくります。



QAAMも04ほど高性能ではなくなったので、基本的に適当に放った甘い攻撃では敵機に当たりません。



ただ、そのぶん空戦はとっても面白いです!一発撃墜などの理不尽な難しさではなく、あくまで"強い敵エースとの手応えある戦い"なので、燃えます!特にラスボスはクリアした時の爽快感が素晴らしいです!

04がクリア出来たのでしたら、"絶対に"クリア出来ます!頑張って挑戦して下さいね!








個人的な感想では、エースコンバット5の高度制限された強敵強襲ミッションの方が遥かにきつかったのでゼロは楽チンでした。(言い過ぎ)



少なくともイージーにすれば誰でもクリアできます。



それとビームがどんなに強力だろうと当たらなければどうって事ありません。



もし怖かったらビームを発射する塔を常に視界に入れておけば、ビームがどちらにいくかわかるので大丈夫です。



ちなみにミサイル一発は記憶にはありません。(ボス戦かな?)

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